王者荣耀再次更新,2只英雄被调整,修复4个让人头疼的BUG

王者荣耀 6 0

最近关于游戏圈的新闻许多,我们看到端游方面肯定是LOL最火了,最近LOL的全明星赛、S11新赛季的装备更新,另有转会新闻也许多人在讨论,除了端游之外,我们看到手游方面是王者荣耀,王者荣耀是现在最多人在讨论的话题,王者荣耀内里也有许多新新闻,好比最近更新许多。

在17号的时刻王者荣耀更新了一次,那时是调整了英雄强度,同时也宣布了许多流动,而19号又更新了一次,那次的更新是修复一些BUG,另有增强这个版本审核的智能度,以后演员将更难存活,挂机和有意送人头也会被检测出来,这个功效的增强照样很有需要的,究竟现在真的太多坑了,许多人有意骂人、送人头等行为也确实可恨,以是更新后会让民风更好一些。

除了这个之外,我们看到最近王者荣耀在21号的时刻再次更新,这次的更新内里主要是为了增添版本的稳固性,另有就是空气英雄调整和问题修复与优化,首先先说英雄,这内里有2只英雄被调整,首先就是新英雄澜,澜的二技术冷却时间从6提升到7,二技术的每次强化普攻掷中削减二技术的冷却时间从1酿成0.5。

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最主要的一个修改是:现在二技术不再符号敌人,而是每掷中一个敌人一次就可以为自己增添一层印记,澜最多可以获得5层印记,澜在拥有印记时可以消耗一层印记并突进450范围内的敌人,举行一次强化普攻,1.5秒内若是对一个目的造成多次强化普攻危险,则后续危险只有15%三技术冷却时间:30(-6/Lv)下降到35(-5/Lv),算是被狠狠的削弱了一刀。

第二只英雄就是夏洛特,夏洛特现在的基础生命从3303(+257.6*英雄品级) 下降到3267(+254.7*英雄品级),被动技术、三技术免伤效果从40%下降到35%,夏洛特刚增强了一些,效果现在又被削弱了,真的让人心疼啊,估量很快又要酿成下水道英雄了。

英雄说完,我们说说这次问题的修复与优化,这次修复了虞姬的被动,可以在特定条件下稳固延续触发的问题,第二个是修复了虞姬的被动触发末世效果不稳固的问题,第三个是修复了貂蝉的被动在同时触发多个目的时回血只回一段的问题,第四个是修复了露娜使用二技术后再使用普攻或技术时偶现衔接卡顿或衔接失败的问题。

这主要是英雄调整和BUG的修复,实在也没有太大的改动,然则我们看到网友们对露娜这个BUG修复照样很不满了,以为这是变相增强了,你们以为有增强吗?对此你们有什么想吐槽的吗?

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