王者荣耀:峡谷中的三种“弹弹乐”到底有什么区别?

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在王者荣耀中,危险的输出方式大致上有三种,分别是通过普攻(俗称平A)、释放技术、引发被动带来危险。而危险的类型分成三种,分别是物理危险(红色数值)、术数危险(紫色数值)、真实危险(白色数值)。

从英雄的职业角度来说,依赖普攻作为主要输出手段的,往往都是射手类职业。而依赖技术为主要输出手段的通常都是法师,技术的释放有指向性技术和非指向性技术。

为了便于明白,请允许我“煮两个栗子”

例一:妲己二技术扔出的爱心、大招的五团狐火,平时无法使用,也不能锁定特定的目的,但只要身边有英雄/兵线/野怪,就能放出技术,也必定会掷中某个目的,这一种称之为指向性技术;

例二:墨子的二技术远程炮击,许多人都以为这个技术需要用指示器瞄准,那它就是一种指向性技术。实际上这是一个典型的非指向性技术,由于墨子二技术只要没有CD随时可以释放,技术自己并不会像妲己扔出去的爱心那样,自动去“指向”某些目的,而是需要手动去预判和瞄准,其效果也并不会保证100%掷中。

煮完栗子,我们再聊一聊技术中的另类,可以自动追寻目的的效果---“弹弹乐”

第一种:可以向指定偏向释放“弹弹乐”的英雄

这一类技术需要先掷中第一个目的,才气有后续的“指向弹射”效果。代表人物有蔡文姬、高渐离。

天籁琴音 - 蔡文姬

蔡文姬的二技术胡笳乐:向指定偏向弹奏一束音波,只要掷中便最先在敌人之间举行弹射,不外弹射的最高次数是6次,而且同一个目的最多只能受到2次弹射效果,第一次弹射可以晕眩.75秒,第二次被弹射时危险和晕眩时间减半。蔡文姬的“弹弹乐”,亦被称为峡谷最恶心的技术。由于弹射次数高达6次,而且还伴随着晕眩,以是蔡文姬也是一名“控场大师”,能用“弹弹乐”打断敌方正在连续指导的连招和技术。

王者荣耀最悲情英雄,被迫与好朋友成为敌人,还被强行放置CP?

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实战中,一样平常都是在敌人扎堆的时刻释放有奇效,也可以行使小兵、野怪、敌方前排作为跳板,来释放“弹弹乐”到达控制及“断招”的效果。起义吟游 - 高渐离

高渐离的一技术狂歌:在施法局限内有敌人时(最多可以同时锁定2个),首先需要音符掷中第一个敌人,才会继续接下来的弹射,且最多弹射2次,而且第二次弹射危险会缩减到70%。万万不要小看高渐离的“弹弹乐”,这可是一个追踪收割的利器。第二种:可以向指定偏向释放,但会自动散开的“弹弹乐”

这类技术不需要先掷中第一个目的,技术会自动散开酿成小球,并散开弹到多人。代表人物:瑶

鹿灵守心 - 瑶

瑶的一技术若有人兮:施法召唤能量波向前航行,在能量飞到终点时,会检测局限内的英雄,将能量波转化为第二段能量球,继续追踪并袭击局限内的目的,不仅有术数危险另有0.5秒的晕眩、击退和显形效果,这个能量球有几率会在掷中一个敌人后,继续弹射一次。瑶附体发生的真实护盾,厚度和自身血量以及术数强度成正比关系,以是许多瑶的玩家喜欢出冰霜法杖,既能增添血量还加术数强度、最主要的是在冰霜法杖被动的加持下,能量球掷中后敌人的移速和攻速大幅受限,无形中提高了瑶的控制效果。第三种:无法可以向指定偏向释放,只能在施法局限内,随缘的“弹弹乐”。

这类技术平时无法使用,也无法像蔡文姬、瑶那样,选择好偏向和角度以后自由释放,只能先让目的处于技术的施法局限内,自动选取目的并“指向性”的弹射。代表人物:甄姬

洛神降临 - 甄姬

甄姬的二技术叹息水流:水流自动锁定敌人并最先弹射,时代最多弹射6次,每次弹射危险不会降低。甄姬技术掷中后敌人会被施加冰冻印记,当累计到三层印记后,目的会被冰冻1秒。以是甄姬不管是连招1技术起手、2技术起手照样大招起手,满三层就会自动冰冻目的,加上有二技术“弹弹乐”的自动追寻目的,出一把梦魇之牙的甄姬,险些就是蔡文姬的天敌和克星。

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