体验服21日更新,澜2技术机制重做,虞姬卡八箭修复,貂蝉增强

王者荣耀 8 0

人人好我是指尖,11.21日王者荣耀进行了一次更新,话说最近更新是真的很频仍,基本上两天一次,这次的更新对两个英雄进行了平衡调整,以及bug修复,详细都有哪些内容,一起来看看吧。

英雄未上线,继续多次调整,首先2技术冷却又增添了一秒,且掷中敌人的冷却回复从削减一秒变成了0.5秒,不外这个技术调整转变最大的照样机制。

我早就说过,这个机制太不成熟,若是是在兵线中打架,那么攻击乱飘,对敌人基本打不出什么危险,于是这次的调整将对目的施加印记,变成了自己普攻的印记,2技术每掷中女一个敌人可以获得两层印记(2技术两段危险),可无限期存留。

这样的机制给了他的连招更多的可能,由于延续掷中一个目的,后续危险只有15%的挠痒痒危险,因此这个后续输出实在是个花架子,因此我们在连招过程中或许要分外的预留出技术的使用时间,比如说1技术潜水,1技术突进后2技术符号目的,a一次触发一段印记,大招回拉,稍加守候继续a。

又或者通过补刀用兵线做位移靠近目的,之后对英雄打出印记危险,总而言之,澜这个英雄的危险主力在大招,这个印记危险我只能说拼集。

不外大招的cd又增添了,这是第三次增添大招的cd了。

夏洛特

削弱了血量,回调了免伤,为什么说是回调?之前体验服将免伤从40%降至30%,因此这次回到了35%当然是回调了,那么生命值的缺失,和免伤的回调,是比上次调整后弱了照样强了呢?

炉石传说少有的神奇卡牌,随从变身武器,那加上圣盾吸血怎么样?

不知道从什么时候开始,玩家对设计师的“想法”开始有了很大的意见。倒不是说他们设计的卡牌太强或者太弱,只是纯粹的觉得“没什...

基础生命值降低了67点,每级发展2.9,也就是说满级共削减了107.6,蚊子腿削弱,因此相较于5%的免伤,我以为比上次而言照样增强。

貂蝉

现在貂蝉有一个bug,实战中我们发现貂蝉被动同时触发多段,只有一段回血,由于这个bug,以是我对照推荐的无吸血书流貂蝉似乎并不太吃得开,但若是这个bug修复之后,我以为这个情形会好许多,对许多貂蝉玩家而言这个调整太有必要了,这波对他是个很大的增强。

虞姬

瞬间四次被动的bug修复了,之前指尖跟人人讨论过虞姬的卡被动方式,然则许多人却来杠我说没什么用,这次不管你用不用,正式服你能用的机遇不多了,详细的方式不再多说,人人都清晰。

另外虞姬被动触发末世不稳定,这个我倒是 第一次知道,我的虞姬基本都是后期补末世的,以是这次的修复或许可以提升后期的危险也说不定。

露娜

优化了一下手感,2技术后马上普攻泛起卡顿问题修复,对露娜党来说可能感受直观一些,我不玩露娜,以是不知道这个问题 有何等严重。

这次的体验服更新就是这些内容,你有什么想说的呢?迎接谈论区留言讨论。

体验服最新资讯、英雄硬核攻略、KPL赛事剖析,关注我,做峡谷先锋!

本文为【指尖】原创,剽窃狗自重,全网维权。

标签: #王者荣耀 #虞姬 #貂蝉 #指尖上的王者 #游戏