王者荣耀体验服更新,夏侯惇回血大幅提升堪比曹老板

王者荣耀 11 0

王者荣耀体验服11月19日停机更新,相较于正式服又调整了4位英雄。

分别是:云中君、夏侯惇、狂铁、高渐离。

我们来简朴的唠唠嗑吹吹牛。

1.云中君

  

信赖许多刚开始玩的玩家都市遇到这个尴尬,一技术俯冲已往,却发现自己挠两爪子一个后撤,退出去好远,有种煮熟的鸭子飞了的感受。

此次调整优化了手感,感受还可以没有正式服那种时灵时不灵的感受。

取消后跳的小技巧也简朴,就是挠人的时刻按普攻即可,虽然一直点也可以,然则注重距离,若是手机欠好有一定的可能失败。

总之算是一个不错的优化吧,不外越是厉害的妙手,退却的距离越小,可能是接普攻的时机掌握的更好吧。

  2.夏侯惇

夏侯惇属于和谁都五五开的英雄,前期拥有极强的战斗力,只不外后期打大团对照劣势,打小团还占优,此次调整增强了夏侯惇的被动回血效果,提升了1/3的回复能力,后期通例出装由最大回600血调整为800血。

夏侯惇通例出装8秒内能攻击15次左右,正式服能回45%血量,体验服则是60%的回血量。前期配合塔下人参果补充好蓝量拥有足够的续航能力。

大后期补一手不死鸟,能回80%的血量,四舍五入相当于2万血,想想都恐怖啊。

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夏侯惇被动是30秒内只能触发一次,被动真空期只有24秒,抗完危险只要拉扯够久,就能再次加入战场,虽然这有点想多了。

  3.狂铁

  

狂铁,一个前期贼强的战士,前期大顺风一个能打五个,所谓顺风狂铁,逆风的废铁说的就是他了。

顺风,冒失比怯懦更靠近勇敢。

逆风,做一个挑战风车的傻子。

此次调整,增强了狂铁对线的强度,打团实在影响不大,究竟打团狂铁不缺能量,只缺队友。

获取能量的能力提升20%以上,对线强度能提升不少,信赖前期对线优势会进一步扩大,对线芈月老夫子一类的英雄,应该会更恬静一些。

  4.高渐离

高渐离此次调整稍微提高了一点点大招时代的危险,然则降低强化普攻的危险,好在对前期对线影响不是稀奇大。

我觉这应该算是平调吧,没了大招的高渐离也不能能去与人对刚啊,增强大招危险照样可以的,不外清线会有一点影响吧,横竖我是没有感受出来。

  正式服后期无铭文大招时代输出。

  体验服后期无铭文大招时代输出。

最终都是一次物理攻击没有多普攻一下,而且体验服还多一个被动没有打出去,然则体验服的大招时代危险已经是高过正式服了。

另有刘邦和阿古朵回退到正式服的数据,那我就不多BB了。

标签: #王者荣耀 #移动端推塔类 #高渐离 #夏侯惇 #凡狰 #游戏