王者荣耀:各职业上分英雄推荐,不是凭空臆想,而是经验总结

王者荣耀 14 0

当前赛季已经进行了对照长的一段时间了,通过了大量的游戏履历,我们发现了许多上分对照不错的英雄。总结起来的特点就一句话——很容易打出顺风优势,逆风了也容易翻盘。

今天,我们每个职业推荐一个上分英雄,希望能辅助那些BP阶段有选择困难症的玩家。

1.射手——鲁班七号

在许多妙手的眼中,上分最稳的射手应该是公孙离。这一点我不否决,然则,公孙离不具有代表性,她的操作难度有些高,妙手可以驾驭,那通俗玩家怎么办?究竟,游戏中大部门的玩家都是新手或者通俗玩家。以是,我的推荐是操作难度对照低的鲁班七号。

为什么不推荐后羿呢?

缘故原由很简朴——新手驾驭欠好后羿。

后羿是没什么自保能力的射手,除了自带闪现可以逃跑外,技术的减速和眩晕险些可以忽略不计。也就是说,玩家需要一定的意识和操作,还需要有不错的胆子,才气玩明了后羿。新手玩后羿容易过于猥琐,太猥琐的话,后羿的经济是起不来的。

相比于后羿,鲁班七号对玩家的要求就低多了。鲁班七号一技术的减速效果还不错,二技术的击退效果更是“杠杠的”,一个新手只要能保证不忙乱,鲁班七号是不怎么容易阵亡的。

那么,鲁班七号的实战要点有哪些呢?

(1)前期是鲁班七号的一个短暂强势期,不要死守着发育路的兵线,通过判断找到敌人的空档或者和队友一起行动,有极大的概率可以拿下一血。

(2)4级之后到2件输出装完成之前,是鲁班七号的一个相对弱势期,要稳住,不要太浪;不要以为前期拿了一点优势就很厉害了,这段时间没有稳住,事态照样会逆风。

(3)实际上,鲁班七号不需要稀奇多的输出装,在输出稳固之后,可以出一件不祥征兆,这样,刺客想切掉你就更难了。

(4)保证不要忙乱,即便是刺客已经近身了也不要慌,只要你不要停下输出的脚步,最次也是一换一。许多鲁班七号看到刺客来切就跑,这样是错误的,你跑的话,百分百会被切死,而且,逃跑的时刻没有输出,刺客不会受到一点儿危险。你稳住体态,二技术击退、一技术减速,延续的2次被动扫射,绝大部门刺客是吃不消的。

(5)鲁班七号的输出都是建立在玩家不浪的基础上,不要走位太靠前,不要远离队友太远,你就不会落单,敌人自然很难针对你了。

2.法师——高渐离

本来想推荐小乔的,然则,小乔这个法师太着名了,以至于绝大部门的玩家都明白若何制止小乔。这样的话,小乔的危险再高,控制再犀利,也可能施展不出太大的作用。除非你的操作稀奇壮大,预判稀奇好,敌人再针对也无法阻挡你的脚步,然而,有若干玩家能做到这一点呢?况且,一个能做到这一点的玩家,也不会看我的法师推荐。

以是,我推荐的是相对冷门的高渐离。

由于冷门,真正懂高渐离的就不多,对局中能制止你的玩家也就很少了,然后,你的高渐离自然能“超常施展”。

那么,高渐离的要点是什么呢?

(1)高渐离最主要的消耗方式是强化普攻,而且,高渐离的强化普攻可以存,连强化普攻的前置动作都可以存,而且是长期存在,没有时间限制。以是,在闲暇的时刻,高渐离可以通过小兵或者野怪存上强化普攻,在遇到突然的敌人时,可以施展出更壮大的作用。

(2)大招需要近身输出,建议在团战的中后期使用,不要直接用大招开团。团战的中后期,敌人的危险、技术、控制都用得差不多了,而且残血的也多,高渐离闪现开大靠近敌人,很容易就可以拿到人头或者双杀。高渐离是法师,是一个工具人,在控制上面没有若干建树,一定要在收割残血这件事情上下功夫。

(3)最要害的一点,高渐离是对照吃经济的一个法师,和大部门工具人差别的是,高渐离最好时不时去带个线,以保证自己的经济水平。

(4)高渐离是一个对照容易上头的英雄,很容易一看到敌人就开大冲上去,记着,一定要制止再制止,时机成熟了再上。

3.刺客——兰陵王

推荐兰陵王的缘故原由只有一个——操作不难。

纵观峡谷中的20位刺客,其他19位都是有点难度的。就拿许多玩家口中的“无脑”猴子来讲,也是一个很需要技巧和操作的刺客。猴子有一个基本操作,是借助小兵或者防御塔为跳板,强化敲击更远处的敌人,尤其是躲在塔下的残血脆皮。这个操作虽然很基础,然则,许多玩家都练欠好,不是被防御塔击杀,就是被残血的敌人控住。

那阿轲呢?若是是曾经的某个版本,阿轲简直简朴,然则,当前版本下,阿轲的强度没有超标,是一个正常的脆皮刺客。阿轲需要保证背刺以及残血收割的节奏,这只是说起来简朴,玩家真正去实践的话,不是打中敌人的正面,就是切到劈面满血的英雄身上。阿轲的容错率实在不高,只要犯了几回错,就真的起不来了。

以是,真正意义上简朴的刺客只有兰陵王这么一位。

兰陵王可以长时间隐身,而且单次发作的危险稀奇高,在顺风的情况下,甚至可以直接切死一个战士。

那么,兰陵王的实战要点有哪些呢?

王者荣耀:峡谷砍王铠爹出装教学,单挑之王,后排杀手。

哈喽,大家好,我是大喵。很久没有更新文章了,今天决定写一篇铠的出装教学。大喵个人觉得,铠这个英雄的强度还是很不错的。是个...

(1)兰陵王丢的匕首可以群体符号敌人,在清野和清线的时刻,要掌握好匕首的丢出偏向,以保证可以符号所有的敌人。

(2)兰陵王在切人的时刻要提前谋划好,不要等靠近了敌人再犹犹豫豫的,兰陵王靠近敌人后只能维持3秒的隐身,太犹豫了,隐身会自动排除。

(3)切人的时刻,要以二技术的匕首为起手技,只有匕首命中了敌人才气继续连招,没有打中就直接跑吧。

(4)后期的兰陵王并不是不行,而是发作能力没有前期那么高而已,只要潜伏适合,同样可以切掉一个脆皮。以是,兰陵王被拖到后期不要自乱阵脚,你的危险照样有的。

(5)逆风了怎么办?你有隐身能力,可以抓到脆皮就抓,抓不到不要强求,把主要精神放在带线和偷塔上面,等经济追上来之后再打正面的团战。

4.战士——亚瑟

为什么不推荐铠、吕布、夏侯惇这些对照强势的战士,反而推荐一个相对“平庸”的亚瑟呢?

缘故原由是,新手和一样平常玩家基本上玩欠好匹敌路,他们一样平常会选择一个坦克来走匹敌路,这样可以大大填补自己操作和意识上的不足。而亚瑟不一样,他是峡谷英雄平衡性的标杆,可以说,亚瑟是峡谷中最平衡的英雄了。你寻思寻思,官方是不是根本就没有调整过几回亚瑟?

再者,亚瑟的对局思绪对照简朴。

(1)亚瑟不要怂,不管是看到1个敌人照样2个敌人,上去打就是;尤其是前期的时刻,亚瑟可以在线上打出很不错的优势。

(2)在保证防御塔平安的前提下,亚瑟要多多支援己方的打野,亚瑟的缄默能力可以极大地提高打野抓人的乐成率。

(3)亚瑟要出一点输出装备,若是你不太懂的话,出一件暗影战斧就行,剩下所有堆肉。

(4)若是顺风了,亚瑟到了中期就可以为所欲为地玩了,玩家可以浪一点,也可以稳一点,横竖这一局基本上就赢了。

(5)若是逆风,亚瑟就去带线,不要和队友一起与敌人打架;逆风状态下的亚瑟既切不动后排,在前排也顶不住危险,和队友一起的下场就是继续逆风。

5.坦克——廉颇

玩了这么久的廉颇,我得出了一个真理——峡谷中最香的器械就是控制。

廉颇的控制实在是太足了,尤其是大招最后一下的群体击飞,不仅危险不错,还能大大提高团战的乐成率。廉颇最喜欢敌人群集在一起了,只要队友的输出可以跟上,廉颇就能让敌人体会到“被控住到死”的感受。

除了不建议廉颇走中路外,剩下的4条分路廉颇都可以胜任,也就是说,廉颇的重做是异常乐成的。

廉颇在实战中有什么注意事项呢?

(1)二技术可以刷新一技术的CD,也就是说,用了二技术之后,可以瞬间接一技术。强烈建议玩家用完二技术后立马接一技术,这样不仅可以作废二技术的后摇,还能迅速逃离对照危险的区域。

(2)到了中期,廉颇最好和队友一起行动,你的控制能力异常适合团战,团战胜率也高,团战打得越多,我方的优势就越大。

(3)若是不小心逆风了,廉颇的带线推塔能力是不错的,队友打架不要管,你去了也是“送死”,放心带线推塔,不要浪费了队友给你缔造的推塔机遇。

(4)一样平常来说,廉颇异常适合高地作战,只要敌方的高地塔破了,我方基本上就赢了。

6.游走——大乔

推荐大乔的缘故原由和上面类似——大乔是个对照简朴的功效辅助,而且难度不高,只要掌握3个要点就能驾驭好。

(1)大乔带坦克的铭文、出坦克的装备,走的是纯粹的功效辅助门路,这样的胜率反而更高。

(2)对局的日常是一直支援队友,主要是放一技术击退敌人或者是三技术缄默敌人,并在合适的时机放好“电梯”,以便残血的队友可以迅速回家。

(3)中后期打团的时刻,大乔有一个对照基础的操作:先放电梯,所有人进入电梯;然后大乔放大招;当所有人回城后,就可以立马使用传送回到前方的战场了。

结束语

这些英雄,都是我们这段时间的游戏履历总结。言尽于此,信不信在你。

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