王者荣耀“呆射”团体霸榜,高难度却没有高收益,你以为合理吗?

王者荣耀 17 0

大家好我是指尖,王者荣耀有一个莫名的歧视链,打输出的瞧不起打辅助的,玩打野的看不起玩射手的,玩位移射手看不起玩站撸射手的,虽然这样的情形是越来越少,然则在分段低的段位中依然会有这样的情形。

曾经有一个说法,站撸射手都是新手才玩的,由于不需要什么技巧,而有位移的射手自保能力强,不是稀奇吃辅助的珍爱,以是玩家们都更喜欢让射手拿个有自保能力的,然则时代变了呀,不看不知道,一看吓一跳,在全段位以及巅峰赛1350的分段之上,发育路已经让站撸射手统治了你知道吗?

从上图中我们可以看到,王者荣耀所有无位移的射手当中,除了狄仁杰已经是霸榜的状态,刚增强的公孙离和孙尚香紧随其后,时代真的变了。

狄仁杰成了最弱无位移射手,这真的不需要什么验证了,从玩家的使用情形来看,或者是从胜率来看,已经很难和第一梯队的射手相比,这是不争的事实,而赛场上的狄仁杰和排位或者巅峰赛不可同日而语。

那么无位移的射手胜率高过有位移射手是否合理呢?

首先我们要来认清一个事实,为什么无位移的射手就不能胜率最高呢?我们一直在说英雄的难度和收益要匹配,那么是否就真的该难度高的英雄强度就高吗?非也,难度高决议的是上限,同样的门槛也会高,简朴英雄和高难度英雄适配的阵容和段位不一致,若是真的是难度高就高胜率高,那么只能让妙手的位置更高,碰着菜鸟就是炸鱼,这有悖“公正游戏”的理念。

以是难度高的英雄也好,难度低的英雄也好,理论上来讲不应泛起胜率一面倒的情形。

无位移射手霸榜,反映了什么情形?

我们之前说到了关于英雄的难度问题,无位移射手胜率高是没问题的,然则整个无位移的射手群体胜率高,我以为这就是问题了,为什么这么说?

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官方为了平衡“简朴的英雄”“难的英雄”之间的强度,将无位移射手的射程、后期输出能力都做过增强,但唯一的坏处就是没有什么自保能力,对照怕切,而有位移的射手相较于无位移的后期强度就低了一些,这是用自保来等价交换来的属性。

然则问题就出在辅助身上,同样的是辅助保,若是无位移的射手过渡到了后期,另有一个辅助全程珍爱,单从这一个点上无位移的射手的强度就比有位移的高了,固然另有一些其他的条件,好比新版本的防具,现在但凡叫一个射手都能出半肉,因此在自己就很难切死的情形下,又增强了坦度,导致更难死,输出又不会有太多影响。

但回来看有位移的射手,容错率是高,然则输出能力后期差了许多,也就孙尚香有一战之力,然则同样的打前排,后羿鲁班一定比你撸的快,在同样的条件之下,有位移射手天生劣势,任你秀天秀地,我只需要按一个普攻。

以是现在的情形是,有位移射手有着更高的难度,却被无位移更简朴的射手压在脚下,所谓的上限高呢?

两种射手,存在的问题是什么?

要么是无位移射手强度太高,要么就是有位移射手强度不够,我小我私家对照支持前者,现在的站撸射手太猛,犹记得kpl上伽罗站撸满状态的盘古,任你缴械,横竖你打不死我。

难度低,反而强度更高,有更高的操作,但却十分无力,这不是个公正的环境,以是我有一个想法,将无位移射手的基础危险降低,提升后期ad加成,那么他们出防具至少不会由于输出坦度都极高,而让刺客无处下手。

那么对于射手现在的状态,你以为是否平衡?若是不平衡,又该若何去调整对照合理呢?谈论区说说你的看法吧。

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