王者19号更新:云中君操作优化,夏侯惇狂铁增强,7位英雄BUG修复

王者荣耀 13 0

为了维护游戏匹敌环境的公正,王者峡谷每一周都市涉及英雄调整,例如这次体验服更新后,又有一批“新英雄”迎来削弱/增强,同时被屏障的孙悟空重新上线,并修复了7位英雄的BUG问题,一起随小编来看看吧!

这次更新后,官方修复了花木兰基础生命值异常(到达5000+),以及减速效果形貌更改为90%,使其与实际效果相符;除此之外还修复了铠2技术可以穿过墨子2技术机关炮、张良被动无法对先知主宰生效、吕布大招可以击飞触发无敌护盾的猴子以及女娲2技术触发危险形貌优化等异常情形,另外东皇太一和张良的压制在更新修复后将对哪吒大招霸体有用!

接下来我们再来领会本期更新后,都有哪些英雄被平衡调整了?

云中君,冷门刺客云中君终于迎来一波BUFF增强,而这次官方解决了云中君一大痛点,爱玩云中君的玩家都知道,云中君1技术可以用来赶路快速靠近目的,不外有一个瑕疵就是云中君1技术掷中后会泛起往后跳的情形,有的时刻由于这个后跳导致敌人逃走,以及进攻节奏中止,虽说可以通过掷中瞬间快速衔接普攻取消后跳,然则该技巧不是很稳固,没把握好依然会泛起后跳的情形,以是这次官方优化了云中君1技术掷中敌人后衔接平A的手感,优化后攻击加倍顺畅!

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夏侯惇,老夏侯的被动应该算是峡谷内里存在感比较低的技术,其效果有点类似新法抗装永夜守护的回血,正由于回血比例太低,以是人人以为该被动在实战时辅助不大,特别是竞赛后期,还不如出一件永夜守护,以是这次官方将被动普攻和技术掷中的回血比例提升了1%。

狂铁,是一位高续航能够连续赖线的英雄,其危险和回血主要依赖武器充能后强化技术, 以是在周围没有敌人时,狂铁的对线优势不大,输出也不稳固,为领会决这个问题,这次更新后官方提升了狂铁普攻掷中英雄和非英雄单元的能量回复值,提升其单线作战能力!

高渐离,作为冷门阵地法师,高渐离再次迎来一波增强,这次官方削减被动强化普攻基于AP加成危险(下调0.15AP),同时将大招的AP加成危险提升了0.05,而调整的目的是让高渐离装备成型后,大招进场的危险更为爆炸,小编以为削减单体普攻危险,增强大招AOE危险是增强向优化,究竟后期团战基本是一波的事情,大招危险的提升不管是收割照样为队友缔造收割环境都更有辅助!

结语:以上四位英雄增强后,人人可以进体验服实战感受一下,特别是云中君、高渐离和狂铁值得演习,另外这次官方还回退了针对阿古朵和刘邦的调整,看来二者的调整方案不符合预期,那么小伙伴们你以为以上英雄的调整若何呢?迎接留言讨论!

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