王者荣耀:还在为上不去王者发愁?别愁了,游戏水平段位说了不算

王者荣耀 15 0

文【大飞】

在王者荣耀中,有许多同伙为上不去王者和荣耀而发愁,由于他们以为,段位就是实力的象征。

事实上段位真的能够代表实力吗?谜底是一定的,绝对高的段位和胜率,并非在有时的情况下缔造出来的,它离不开绝对的实力。

然则,在王者荣耀中,却存在着一个支配玩家游戏体验、段位和胜率的数据杠杆,这个数据就是ELO,因此,那些由于上不去王者而发愁的玩家,大可不必动气 。

证实王者荣耀玩家游戏水平的,除了段位以外,ELO值也是一个客观存在的丈量尺度。

ELO若何查询呢?寻找了大量的数据,大飞发现,王者营地中玩家的战斗力,基本上相符所谓的ELO值,由于每个段位都有一个战斗力对应区间,这个区间凭据玩家玩的场次、胜场数、MVP率,息息相关。

凭据大飞的考察总结,大飞发现65000这个分值对应的区间就是王者段位,这可以变相理解为只要战斗力到达65000。以是,当你为上分而发愁的时刻,看一下你的最高战斗力,就能够知道自己的真正水平,不用过分在意段位。

王者营地的战斗力,是一个相对平衡的值,然则,要若是思量绝对平衡的话,就会有很大的问题。

缘故原由有五点:1:纵使战斗力低,也可以活跃在高段位排位赛,只要场次足够;2:娱乐匹配场次也会计算在内,玩家的战斗力会虚高;3:单排玩家,会由于多排玩家的战斗力受到影响;4:战斗力区间差在5000-20000,匹配区间过大。5:炸鱼玩家实力高,然则玩新号,战斗力低,对于低水平玩家不公正。

不外,要注意的是,排位匹配到演员和挂机党和ELO没有关系,由于明演和挂机是主观行为问题,这种行为是人为的,和客观存在的数值没有关系,更没有操作比赛结果一说。

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如果战斗力就是ELO的话,那么对于玩家是否公正呢?从绝对的意义上来讲,如果战斗力就是ELO的话,是不公正的。

然则,从大环境来思量,ELO作为杠杆以战斗力均值作为匹配尺度,是能够起到维护排位匹配环境的作用的,如果没有ELO只有段位作为参考的话,玩家的实力落差会无限大。

以是,当你玩王者荣耀感受不快乐,被操作的时刻,应该放宽心态,看淡输赢。由于匹配机制,岂论在什么段位都是客观存在的,是没有设施避开的,只有正视它,才气有一个优越的心态。

巅峰赛是透明化的“ELO”匹配机制,为什么有大神能够豪取巅峰赛第一?荣耀王者以上也是“ELO”匹配机制,为什么他们不关注“ELO”呢?

文末小结:

游戏本应是给我们带来快乐的,若是说不能找到快乐的话,这样的游戏不玩也罢!王者荣耀的ELO机制,确实影响玩家的游戏体验,然则客观来讲,它只能给壮大的你,带来弱小的队友,不会带来“挂机党”和演员。

以是,正视ELO,感受游戏的快乐即可,不要被段位和输赢影响你的情绪,由于ELO相比段位更能证实一位玩家的实力。若是你想脱节ELO的约束,要么找一个战斗力低的玩家双排,降低ELO均值,要么就选择不停强化自己,使得自身岂论打什么位置,都不会成为突破口,由于只有这样,你才气填补队友的不足,找到无视ELO的设施。

—The End—

作者【大飞】

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