路人局露娜上限极高,高端局非ban必选,KPL为何不重视?

王者荣耀 21 0

Hello人人好,我是沐辰。王者荣耀秋季赛常规赛赛程已经进入倒计时阶段,经常有人会说KPL是王者荣耀的“指向标”,什么英雄强势什么英雄弱势在这里一目了然,不外也有一些破例。例如露娜,路人局中的露娜上限极高,顶端局险些非选必Ban,然则到了KPL却没有那么高的热度,这是为什么呢?

本届KPL秋季赛常规赛举行至今,露娜的Ban率和胜率显示实在都还可圈可点,然则在KDA和进场率两个方面显示欠好,尤其是进场率排在所有英雄的第43位,可能许多玩家以为这个数据已经很不错了,但实在在一众上场过的打野英雄里露娜的进场率是异常靠后的,现在总共只登场33次。

那么,到底是什么原因导致排位巅峰赛中人见人怕的露娜,在KPL的热度却无法比拟路人局呢?

⑴绕不开的蓝耗问题

提及露娜,许多玩家想到的第一个缺陷就是“蓝耗”。

简直,作为一名打野来说,保持蓝量康健是异常重要的,露娜的输出严重依赖手艺连招,尤其是打造的高频次释放耗蓝异常异常严重,这就导致露娜必须要拿到蓝buff,否则便打不出节奏。

可问题在于对手也都深知这一点,只要选出露娜,前期多半会遭到敌方的入侵,而露娜前期的作战能力又很羸弱,一旦丢掉第一个蓝buff就会形成连锁反应,全局被针对,就问你慌不慌?

⑵KPL能玩好(有自信)的不多

露娜这个英雄异常磨练小我私家操作,尤其是手速和意识,许多职业选手在露娜的使用上实在是不如一些顶尖的路人玩家的,这就涉及到另一个“专精”的话题上了,但说实在话,KPL能把露娜玩转的职业选手真的屈指可数。

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早前有梦泪、飞牛、无痕,但都已成为过去式,现在的KPL赛场上有5人的露娜是最秀的,Hero的无畏、DYG的小义、RNG.M雨雨、广州TTG的九尾、DYG的清清……

随着版本的变化,露娜的输出环境正在变得越来越差,敢把露娜拿来秀的人已经不多了,除了前面提到的野区会被针对,BP上的反制也会压缩露娜的输出空间,一些边路和辅助英雄带惩戒的打法也会影响露娜的发育,没有点自信还真的不敢随便拿出来用。

⑶风险和收益不成正比

①露娜的进场条件是苛刻的

在BP上要自动避开强控制英雄,同时搭配一手对蓝buff需求不高的中单法师,还需要搭配前中期拥有一定作战能力的辅助或上单,否则别想着蓝buff的分配问题了,能不能守住野区都欠好说。

②露娜的容错率同样不高

首先玩露娜需要眼疾手快,否则稍有不慎就会被对方控住;其次是保证只管不空大,没有大招的露娜相当于没了大招的宫本,真就只能做个超级兵了。

③强势期周期短

露娜的强势期只在中期和后期有经济压制的一部分时间,一旦双方在后期的经济差缩小,露娜的装备优势将会荡然无存。后期的露娜并不强,出输出扛不住敌方的危险,出半肉又秒不掉出魔女的C位,只能打打牵涉或者收割。

沐辰有话说

露娜在KPL并非人人想象的那么不堪,但简直对阵容搭配、Ban位选择、选手手艺有很高的要求,露娜的刷野速率很快,但前期也需要发育,作为队内的焦点经济点到自己容易受到针对,容错率也不能保障(经常出现选手在关键时刻断大的情形),投入成本和收益不成正比,这也是为什么能够玩好露娜的人少之又少,KPL想秀真的是太难了!

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