王者荣耀:一个英雄玩得好不好,不是技术连招熟不熟练,是这些

王者荣耀 17 0

王者荣耀这款游戏是由一个个英雄组成的,然后由十个人分配成两组举行匹敌推塔,各自选择英雄,以是英雄是非常重要的一个环节,实在选对英雄,从英雄上制止对手的话,那么基本上就很难输了,除非实力有伟大的差距,而阵容更合理的话,胜率也会更高,这些人人都知道,更细节的是一个英雄玩得是否足够好,练英雄一定是无法和传说熟练度比的。

以是英雄玩得好,实在才是最要害的,那么怎么去判断一个英雄玩得好不好,可能许多玩家就只要一个刻板的要求,那就是会不会使用技术连招,就像上官婉儿一样,会不会飞起来,飞得起来就好,但这只能算是我们学会了这个英雄的基础连招,只能说会玩,但不能依附这一点就说英雄玩得好,由于每个英雄的技术连招都是牢固的,险些每个玩家都能学会,但不是每个都玩得好。

仅凭会不会连招这一点是一定不够的,实在还需要通过这一点来判断,那就是会不会通过技术来因时制宜,如上官婉儿的大招配合小技术可以快速举行多段位移,依附这一点,对线只要走位不是很小心,就很有可能会被她秒掉,但若是对手很小心呢?这时候若是会通过技术的优势来因时制宜的话,那么一定就会举行游走抓人,要知道我们的游走对于队友来说就是不确定的,对手也不怎么防止。

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那么以此就可以打打出优势,而不是在中路两眼对视,若是这么说还不够准确的话,那么也可以通过李白这个英雄来给人人举例,李白的连招基本上就是先刷大招,然后11231,快速突进打一波之后回到原点,但不是每一次都能这么玩,若是每次的机遇都这么好的话,信赖大部分玩家都能办到,但王者峡谷是充满不确定的,不一定就可以提前刷大招,也不能一直用牢固的连招来举行游戏,否则就会亏损。

若是我们两段一技术已往之后,劈面的战士蹲影子,这时候回去一定是不行的,那么就需要因时制宜来举行走位,不使用一技术回去,而且二技术和大招并不止是打危险而已,若是我们的血量太低又想消耗对手或者收割,那么突进之后,什么时候使用大招最好,那就是在对手准备释放技术的那一刻,那么大招不仅可以打危险,而且还能逃避对手的攻击,这才是会玩,这也是牢固连招所不具备的能力,以是并不是说学会连招就是会玩。

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