原来腾讯最赚钱的不是微信,而是充钱才气变强的它,马化腾:偷笑

王者荣耀 14 0

最近,腾讯游戏宣布了 2020 年《王者荣耀》活跃用户日均 1 亿,不愧是国民手游。

《王者荣耀》的用户人数已经逾越英雄同盟,成为全球玩家人数最多的游戏。

今年《王者荣耀》天下冠军杯,报名人次跨越 300 万人,总决赛旁观量到达 5.7 亿人次。

宣布数据显示,我国“网民”数目达 13.19 亿,也就是说每 3 个“网民”就有 1个看了《王者荣耀》天下冠军杯总决赛。

纵然你不关注电子竞技,朋友圈可能都被竞赛刷屏了。

《王者荣耀》作为国民手游,被称为“农药”,不仅普通人爱玩,连明星都无法抵抗它的魅力。

杨幂、Angelababy、黄子韬、王俊凯、杜海涛等等,都是《王者荣耀》的忠实玩家,甚至手艺可以和职业选手组队开黑。

今年是《王者荣耀》的五周年,腾讯游戏更是为《王者荣耀》做足牌面,设计 IP 影视化,推出动画和电视剧,还要在《王者荣耀》的基础上推出两款新游戏。

《王者荣耀》去年收入 16 亿美元,位于全球第 2 ,为腾讯狂吸金。

《王者荣耀》收入泉源主要是售卖皮肤,另有种种充值流动。

游戏内充值,有时是不理智的。有些“土豪”小学生瞒着家长,偷偷充值几万元。

腾讯游戏在吸金的同时,照样要做好指导和警告,不知道腾讯创始人马化腾怎么想。

否则真像人人讥讽那样,腾讯游戏“充值才气变强”。

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靠着《王者荣耀》,腾讯游戏到达日吸金 4.5 亿元的规模。

特别是在疫情的靠山下,人人偏心待在家里不出门,游戏自然成为了很多人的娱乐流动。

腾讯游戏本季度收入达 414.22 亿元,同比增进 45%,是 2018 年以来最快增速。

腾讯游戏已经成为腾讯收入增进的主要动力,腾讯本季度营收 1254.47 亿元,同比增进 29%,净利润达 385.4 亿元。

前年,腾讯宣布调整架构,要从消费互联网变化到产业互联网。

今年,腾讯交出了一份营收超预期的财报,腾讯游戏拉动的增进功不可没。

腾讯游戏收入的增进,甚至带动了社交网络的收入增进,虎牙直播服务、视频会员服务和音乐会员服务等数字内容都有所增进。

腾讯游戏除了《王者荣耀》,另有《和平精英》这款吸金游戏。

《和平精英》被亲热地成为“吃鸡”,赛事内容旁观总量到达 141 亿,日均自力观赛用户跨越 2600 万,未来还要投入 2 亿奖金生长赛事。

去年《和平精英》收入 12 亿美元,排全球第 9 位。

《和平精英》的“特种兵代言人天团”包罗迪丽热巴、华晨宇、王一博、杨逾越,都是娱乐圈“顶流”,势必会吸引众多粉丝成为新玩家。

这些代言的艺人形象和游戏相符,也会增添老玩家的粘性。

现在腾讯依赖游戏带来的伟大收益,稳定在中国百强互联网公司的第 2 位,其他方面的盈利能力还需挖掘。

还好《王者荣耀》现在处于峰值期,热度再连续 5 年不成问题,你今天“三军出击”了吗?

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