杨戬上线四周年,s21强度剖析,两个问题,官方肯解决就腾飞

王者荣耀 6 0

大家好我是指尖,10.11日,王者荣耀杨戬的四周岁生日,该英雄已经上线了四年的时间了,你对这个英雄有什么想说的呢?

玩加电竞统计了一下杨戬在kpl赛场上的进场纪录,共登场了695次,总胜率47.7%,其中第一次使用杨戬的选手是悍匪(DL火箭队员,之前执教GT赛区的战队),使用次数最多的是无痕,共使用了54场,而胜率最高的是凉晨,高达75%。

对杨戬这个英雄,我小我私家照样异常喜欢的,然则随着版本更改,这个英雄逐渐不适应了赛场,也不适应了排位,在赛场上给我印象最深刻的几个选手,第一个就是杰斯,昔时的杰斯在ag超玩会有kpl第一边路之称,杨戬是他的绝活之一。

无痕杨戬在边路一人吓退ba四人的画面念念不忘,居居被无痕的杨戬已经打出来阴影了,以至于后边有edgm的竞赛他都是不上场的。

路西法,前几天也登场了,昔时在kpl预选赛的第一场竞赛,对手是bws,龙坑处五杀,惊艳全场。

而我小我私家在很早的版本中也是十分喜欢这个英雄的,昔时也是拿过五杀的英雄,然而随着一次调整,1技术的移动速率降低,距离缩短,cd增添之后,杨戬就直接成了冷门英雄,原本赛场大热,直接变的无人问津,即便后边的几回增强也没能拯救这个英雄。

杨戬现在版本是否有机遇登场?

简直,由于防具的增强,一些战士相继出山,然则别忘了,这个版本坦克边路的优先级比战士更高,以是战士增强,坦边何尝不是呢?

杨戬在这个版本可以选择反伤刺甲,可以选择冰痕之握,然则坦度的问题以及后期秒不掉后排的问题照样在的,以是就异常的尴尬。

王者荣耀S21赛季无非是一个较大的赛季改动,不仅改变了某区无人打野的局面,而且将辅助的位置改为了游走,这从另一种意义上来...阿宣游戏控,游戏

对线上打战士实在还好,然则打坦克,杨戬一套技术真的不中用,看着花里胡哨231a33a1打了半天,血量就是压不下去,说白了,对手只要有一件防具,杨戬就打不出什么输出,大部分的情形都是云云的。

后期的纸皮坦度也需要解决,简直,战士后期大多都乏力,面临射手的高发作输出很难扛得住,然则你看现在的主流战士,吕布能当坦克,后期有aoe控制,老夫子不被控就无限免伤,比坦克还抗揍,蒙恬一身输出装,1闪2aa秒后排轻松,加上自身霸体免伤都有,不出肉装都比杨戬抗揍。

然则反观杨戬有什么?全身上下的机制就没有和坦度相关的器械,作为战士可以明白,但自身有回复,却跟输出挂钩,打英雄自己就没多少血,以是打架的时刻大招的吸血能力是不够的,还不如狂铁曹操,吸血和技术挂钩,贴上目的就有,那样也不至于面临护盾或者坦度高的英雄吸血报废的情形。

输出不够用,杨戬一套技术打完太磨叽,没有稳固的控制,没有强制位移,突进后排稀奇容易成为被攻击的焦点,因此很难发挥作用。

未来杨戬是否该增强呢?

这一点我以为毋庸置疑,体验服曾重做了一次杨戬,攻击目的后哮天犬出击攻击,自身的攻击和哮天犬的攻击到达五次后晕眩目的,然则厥后直接撤回了。

我以为,杨戬需要解决两个问题,一个是危险,一个是坦度,但不一定要直接增强这两个属性,关于危险,我想到了两个方式,一个是让吸血的方式酿成技术加成,无关掷中敌人造成的危险,这样生计有了,输出就能打满,另一个就是我一直在想的,大招三段之间的距离大幅降低,甚至作废,不至于一套技术打半天,这样发作危险也有了。

关于坦度,之前把韧性进行了增强,目的是让杨戬不至于在打团的时刻被控死,以是我以为可以加一个免伤的机制,一个英雄增添 5%的免伤,最多15%就够了,至少让我们打完一套技术吧!

杨戬四周年,现在还在下水道待着,这个元老级的战士何时才有出头之日呢?

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