原神:在全球营收这一块,原神离比肩《王者荣耀》,只有一步之遥

王者荣耀 10 0

据外媒的IGN报道,《原神》从开服9月28号到10月4号,首周的流水统计是近6000万美刀,数据并不包罗海内的安卓平台、PC端、PS4等主机的收入。

另据全球氪金手游榜显示, 原神的排名正在稳固的提升中,从开服的前十,逐步提升到前五。甚至连外媒的游戏剖析员也给出了预估,原神将会在近期,极大可能的打击全球收入榜首的位置,那时原神的收入也将短暂的跨越《王者荣耀》的同期营收。

根据现在《原神》周流水的收入,原神只比《王者荣耀》少了400万美刀,差距已经缩短到足够显著了。

这确实是大部分玩家所没能想到的事情,王者作为一个坐在马桶旁,就可以休闲娱乐的游戏有着异常高的人气,营收泉源也是常年稳固,然而正是这样一个游戏却未能在国庆档期与一个新游拉开差距。

着实让人感应出乎意料,才有了来自于海内的专栏剖析:

王者荣耀将会感应危急,随着《原神》的热度不停攀升,随后再厚实版本的新内容,那么海内手游玩家的整体基数会大幅度的偏向原神。

王者荣耀里的辅助一直都是一个很难玩的位置,这也让游戏内玩辅助的玩家少之又少,很多玩家虽然会玩辅助,但是都不愿意玩辅助,而...游戏巅峰玩家,游戏

历时,原神在线人数跨越一定基数的话,会挤压王者玩家的流量空间,已就是俗称的被引流。只需要原神在春节前,热度不被快速耗尽,原神将会成为比肩《王者荣耀》一样的征象级游戏。

但现在在海内的游戏空气,许多玩家对《原神》是征象级游戏的看法,持有嫌疑的态度。

以为数据漂亮,并不唯一的尺度,还得从内容、风评与口碑的角度思量。

而且,不能总拿外洋的“不靠谱”的评分机制说事,究竟只看免费游戏的话,习惯了“卖断”式玩游戏的外服玩家眼里,原神确实值得高评分。

然则“免费”的同时掩盖了大量的问题,好比现在剧情流程过短,还有用品级锁限制剧情,角色30级后无事可做等问题,已经逐步泛起在外服玩家的讨论之中了,形成了一个小大由之的舆论风浪。

从而使之泛起了一个与外洋的营收数据截然相反的情形,随着外服玩家常驻游戏与挖掘,好评却展现了后劲不足。

但无论效果若何,也无论原神最终是要走向何方。

抛开所有的私见与滤镜,你不得不认可这是国产游戏为数不多在国际上受到了云云重大的关注度,而且还拿到了众望所归的评价成就,赢得了大量外洋玩家的认可,单是这一点就值得海内玩家挺起胸膛。

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