王者荣耀:以为英雄没有强弱之分,也没有相互制止,段位可能不高

王者荣耀 8 0

王者荣耀这款游戏内有异常多的英雄,可能人人都有自己所喜欢的英雄,甚至称之为“本命英雄”,只要能拿到自己的本命英雄,那么就以为游戏怎么玩都不会输,而且另有许多玩家以为英雄之间并没有强弱之分,只有会不会玩,英雄之间没有相互制止的原理,只是人人平时打不过对手的捏词而已,实在会这么以为的玩家,可能段位并不高。

英雄之间肯定是有强弱之分的,你也许会以为每个英雄都有国服,都能在异常高的段位甚至巅峰赛里拿出来使用,但这些只是个例而已,别人可以玩,并不代表自己也可以,而且若是没有强弱之分的话,那么国服的分数就不会有些英雄高,有些英雄低了,也不会在职业竞赛里,往返就是那些英雄而已,大部分英雄都得不到进场的机遇,更不会有征召模式。

从这些游戏内的征象和机制来看的话,那么英雄是有强弱之分的,而且每个赛季,每次更新后都有可能会发生改变,有可能这个赛季的夏洛特最壮大,不是被选了就是被禁,然则下个赛季可能夏洛特就成为了一个冷门英雄,没有玩家愿意玩了,反映一个英雄的强弱,实在也是对照容易判断的,只要高段位的排位赛或者巅峰赛的进场率高,那么基本上就可以说是强度在当前版本较高的英雄了。

全输出双抗过千,别的肉全肉物防才过千,魔抗还不一定过千,梦琪带肉铭文出全肉,吃两套都不带掉血的,真的就是站着给你打,要不...厄斐琉斯,游戏

而且英雄之间也有相互制止这一说法,这也是必须要存在的,英雄之间的制止是维持游戏平衡的一个基础要求,若是没有这一点的话,那么就会泛起绝对无敌的英雄,也就是同一个位置里找不到对手,甚至所有英雄里都找不到对手的英雄,当泛起这种英雄的时刻,那么玩家一定会抢着玩,拿出来就有优势,那么谁不想要拿来上分呢?而英雄的制止关系就可以限制一个英雄不会成为无敌的英雄。

这些确实都是游戏内存在的征象,若是这还以为不能明白的话,可能段位真的不高,若是我们的段位只有铂金或者钻石的话,那么相对来说就像是没有强弱之分也没有相互制止一样,在对照低的段位,玩家的水平实际上都是对照有限的,可能每一分钟都在泛起失误,而这种情况下,若是对手的实力特殊,那么你一直失误,就算拿着对照弱的英雄,就算英雄被制止,一样可以打赢对手,但这并不代表英雄没有强弱之分,也没有相互制止。

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