王者版101,看《荣耀美少女》如何用选秀的方式打开电子竞技?

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选秀节目,向来是各个视频平台的兵家必争之地,今年针对女生的选秀竞争更是格外激烈。

在众多选秀节目中,腾讯的《创造营2020》进行了赛制优化,首期PK选最强舞担和超级vocal营造出了高手如云的观感,实力选手的密集轰炸先声夺人,引爆了话题点,之后陈卓璇的“是我站得不够高吗”也成功出圈。

选秀经验日益丰富,平台也在不断尝试选秀的新玩法。这不,硬糖少女刚刚圆满成团,腾讯就为寂寞的秀粉们推出了女性成长综艺电竞赛——《荣耀美少女》第二季。9月1日起,每周二晚8点,《荣耀美少女》在王者荣耀客户端及腾讯视频同步首播。

60位美少女同台,比的不是唱跳,而是《王者荣耀》电子竞技。导师阵容是UNINE李汶翰、德云社张鹤伦以及KPL明星选手阿泰、老帅,兼顾热度与专业性。

《荣耀美少女》将用101的方式打开电竞比赛,提供女性电竞新视角,这档节目究竟能有多少惊喜?从预告片里,就可以窥见节目组的创新和用心↓

聚焦女玩家成长,打造游戏美少女群像

追过101系选秀的观众们都知道,选秀不仅要通过竞赛展现选手的能力,还要给予选手展示自身性格和特质的机会,为观众呈现立体鲜活的人物形象。

《荣耀美少女》的第一期,就完美地将101系赛制和电竞主题融为一体。

节目的开始,美少女们抽签入座,组成队伍进行5v5对打。随机组队竞技的过程充满戏剧性,这一环节让美少女们的初亮相增添了记忆点。

比如,从开场介绍就备受瞩目的女骑和鱼妹两位实力选手,在随机分配中成为了对手。鱼妹讲到“女骑和我是宿敌”,而赛后女骑表示“竞技时不会手下留情,但台下是好姐妹”,两位选手的坦然和豁达令人印象深刻。

辜婉婉和周艳配合默契,顺风局中玩阿轲的辜婉婉将蓝buff留给了队友周艳,赛后霸气解释“经济溢出时我们家的蓝给法师,对面的蓝给辅助”,两人颇有霸道总裁和小娇妻的感觉。这对“野王带妹”组合让现场的导师和主持人都露出了姨母笑。

还有俱乐部创始人李沐子和职业选手伊泽的强强对战、“回锅肉”初风霸气回归誓夺冠军的宣言、双胞胎姐妹的动人感情……在这种女性成长综艺电竞赛的选拔下,选手们能被关注到的不仅是实力和颜值,还有选手之间的火花和化学反应。

在打造人物群像的同时,1v1battle战为节目增添了不少紧张激烈的竞赛氛围。60人中只有5人晋级,美少女们不仅要赢得对战,还要在对战时间上取得前十名。

Battle战中,美少女们可以自由选择是挑选对手还是选择擅长的英雄,这既可以体现选手的游戏策略,也能让观众迅速get到选手的实力和性格。

鱼妹、露露酱这样实力强劲的美少女选择挑选对手,露露酱因为英雄池深厚无所畏惧直接选人,鱼妹特地选择了5v5时不听指挥的打野队友,想要淘汰没有实力的选手,避免强强对战。而一些实力稍弱或是性格保守的美少女则选择了擅长的英雄。

而赛后,李沐子爆冷淘汰感慨自己“年纪大了技不如人”、双胞胎姐姐鼓励淘汰的妹妹等场景都让人泪目。由battle战引出的美少女们的内心独白和情感故事,更能够丰满人物形象,成功引发了观众的情感共鸣。

团战配合、单挑solo、入住集体宿舍,《荣耀美少女》通过这样的设计让观众看到美少女们的更多面,节目旨在打造的“电竞美少女群像”也已经初见雏形。

以王者为载体,演绎个人与团队成长

在101系选秀中,选手们要经过几次团队合作。这其中个人与团队的冲突,同队选手能否构建“团魂”也是选秀中经常被热议的部分。

女团需要dance、vocal、rap的配合,而相较于女团,《王者荣耀》五位英雄都在游戏竞技中起着至关重要的作用,讨论个人与团队的成长,电子竞技无疑是更加合适的载体。

这一季《荣耀美少女》的选手平均王者六十星以上,选手类型也各不相同:有全能型选手,也有只熟悉单一分路的选手,还有能带飞队友、carry全场的王者大神。

个人能力的差异势必会带来团队中的冲突,这时团队的磨合和美少女们对自我的定位就显得尤为重要。个人能力强的选手如何融入团队?碰到实力压倒型的对手如何调整心态?团队之间如何协调、交流、配合?

第一期的5v5比赛中,这些所有王者荣耀玩家都会遇到的问题都被一一呈现。

鱼妹的打野队友游戏时不听指挥,集体开团时忙着刷野区,又在没有蓝buff时擅自开团,导致队伍最后战败。许多网友评论这像极了自己日常游戏时不顾集体的队友,引发了诸多电竞爱好者的共鸣。

而同样是实力选手,露露酱因为没有很好地与队友分配经济、团队人人都想秀而输掉了比赛,而初风冷静指挥轻松获得胜利。两场比赛的不同结果,让美少女们初步感受到团队配合的重要性。

王骞那对决失利后,暗示队友拖累比赛,谈到“自己没有一打四”,被导师们批评不信任队友。主持人总结“《王者荣耀》比赛中,个人实力能够决定队伍的下限,但决定整个团队实力上限的一定是整体”,也成为了美少女们来到节目的第一课。

经过第一期节目,美少女们如何在节目中突破自我、适应团队成为了接下来节目中最大的看点。观众们将在六期的节目中清晰地看到每位选手的改变与成长,这也让观众们更容易建立与美少女们的情感联结。

破除刻板印象,助力女性游戏文化崛起

目前,很多人还没有意识到女性游戏玩家已经日益增加,“女生就喜欢玩换装游戏”、“很少有女生会玩竞技类游戏”这样的偏见依然存在于整个游戏圈中。

《荣耀美少女》经过线上线下多渠道海选,在各行各业中选出了具有代表性的60位美少女。参赛选手中有北大高材生、有女团成员、有职业选手、有在校大学生……无论何种身份、多大年龄,她们的战绩都令人惊叹。

节目通过多元化的选手选择,展现出了游戏、电竞领域女玩家的丰富构成,打破了如今行业与社会上人们对于“女玩家”这个群体的单一、刻板的印象。

除此以外,《荣耀美少女》还认真地探讨了女玩家在游戏圈的生存现状。

当女玩家发起任何与游戏有关的话题,会有很多男人用夸张的方式展现自已对于女性的爱慕或者厌憎,有的跟帖“求交往”,还有的用鄙视的口气说“女玩家啊”。所有的讨论只会围绕性别展开,而无视女玩家真正想讨论的话题。

在《王者荣耀》中,还有一个说法是“带妹子”,男玩家们与女生打游戏常常“看脸”,如果是外形优越的女生,他们会无限宽容,而如果是不认识或是不符合男性审美的女生,很多男玩家会口出恶言。

这种差别对待更能体现出游戏里的男女不平等。人们看重的往往不是该女性玩家的真实技术,而仅仅是她的性别本身。一些男玩家骨子里压根就不愿意承认女玩家有和他们同等对话和讨论问题的能力。

《荣耀美少女》借选手之口,抛出了有关于女玩家的议题。第一集里,伊泽谈到游戏中的性别歧视——有女生在的游戏局就意味着实力不够、要送人头。

女骑谈到目前游戏圈缺少女性正规赛事,女玩家没有一个公平的展示实力的平台。

李沐子作为俱乐部创始人,也讲述了中国女子职业选手的艰辛。

美少女们现身说法,根据自己的亲身经历来反映女性在游戏中遇到的差别待遇,同时她们也以自身为例,用卓越的能力打破了大众对女玩家的偏见。

《荣耀美少女》给了女性玩家一个平台,让她们有机会展示自己的价值与美丽。节目认真探讨的女性议题、倡导的价值观念,已经超出了普通的电竞赛事所能达到的效果。

在倡导“女性力量”的当下,我们格外需要《荣耀美少女》这样的女性成长综艺电竞赛。节目兼具竞技的刺激和女子群像的温情,让观众们看到了女玩家们的更多可能,也在为女性玩家正名。

9月1日起,每周二晚8点,《荣耀美少女》在王者荣耀客户端及腾讯视频同步首播。一起看美少女们决战于王者峡谷,展示青春的力量!